菲尔?斯宾塞:独占游戏是推动Xbox业务的重要驱动力,不会放弃游戏《星空
,微软为了推动 687 亿的动视暴雪收购案,此前曾承诺《使命召唤》系列游戏不会成为 Xbox 游戏主机平台的独占游戏。
微软 Xbox 掌舵者菲尔?斯宾塞在最新一期 Xbox On 采访中表示,《使命召唤》系列游戏如果成为 Xbox 独占游戏,会导致数百万玩家被迫离开其它平台或者放弃这款游戏。但是对于《星空》,微软依然希望这款游戏是独占的。
IT之家翻译菲尔?斯宾塞的内容如下:
我从未说过《星空》是 Xbox 独占的,我想说的是我们将根据具体情况进行处理。
我们不会下架已经在其它平台上线的游戏,而独占游戏是推动游戏主机业务发展的一个重要驱动力。所有平台的运营者都会选择这么做,我们的友商就会很多的独占游戏。
所以,当我们发布新游戏时,我们会让某些游戏独占。不过“独占”对我们来说总是有点困难,因为我们也在 PC 上发布所有内容,但我们只能说,发布 Xbox、PC 和可在云上玩的游戏,其中一些在其他竞争平台上将不可用。
收购 Bethesda 之后,我们从未在 PlayStation 社区撤下过游戏。
《星空》是一款由贝塞斯达游戏工作室并由贝塞斯达软件发行在 Microsoft Windows 和 Xbox Series X / S 平台上的动作角色扮演游戏,最初预计将在 2022 年 11 月 11 日发售,后延期到 2023 年。该作以太空主题世界为舞台,为贝塞斯达继《辐射系列》后第三个游戏 IP,并被描述为玩家从未见过的“下一代体验”。
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